授课学校: 非凡学院
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插画的目的是将游戏,动画,影视策划者用文字描述的人物,场景,道具图像化,形象化。为后续的ACG工作者提供有力的参考和制作依据。可以说原画是所有ACG领域初始的视觉形象手稿和设定稿。插画常用于小说,杂志,刊物等。其目的在于让读者更加融入文字描述的境域之中,同时也起到一定的宣传效果
院方自编插画培训课程教材、电脑教材
全日制1个月左右,业余制2个月左右
插画入门
Procreate软件应用,基本使用及画笔设置绘画的基本认识及不同绘画风格分类
线条绘制:从点线面的认识,线条绘制方法如何应用在插/漫画上
临摹练习(分析小案例) 了解透视与构图表现、基础元素临摹、如何绘制一张小品
传统工具
工具参数与性价比主流工具的了解创作参考学习、
素材工具整理利用样机展示、网站与工作号、工具的应用
素描的关系
工具的应用、了解调子与纹理表现 再次编辑工具(套索) 图层的应用及分类方法基本原色
色彩的对比关系、理解传统色彩与CG绘画的关系、色彩光景的表现手法
色彩的应用
Q 版的绘画示范、版面的结构与编排处理绘制思路与流程
线稿与色彩的综合使用
商业插画创作
故事背景与延展镜头分类的、商业插画的故事原型、分镜中的蓝图
知识产权
授权与买断、作品的保护与商用。
资深实战讲师面对面授课手把手传授平面设计精髓
讲师全程互动教学,激发学员学习热情,提高课堂效率
针对性课堂实训,反复操练,夯实基础,提升设计水平
企业真实项目实战,模拟真实设计环境,丰富项目经验
毕业于淮阴师范学院计算机科学与技术专业。上海硕道信息技术有限公司担任UI设计师、项目VipKf小程序的界面设计
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