2023-07-29 11:38:09 阅读:173
少儿编程是不同于成人学习编程是为了获得某一项职业技能,少儿编程主要是通过简单易学又有趣味性的课程,例如乐高积木搭建、Scratch图形化课程等。通过提供孩子易接受易感兴趣的教具,在激发孩子学习兴趣和创造力的同时,培养孩子编程思维能力和有效解决问题能力。
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01气泡图
低龄(一年级以下)孩子用得比较多的是基本气泡图。结构很简单,逻辑只走一层,特别适合低龄孩子用它来多维度思考问题,找出事物的多种特征,锻炼发散性思维。可以用它来帮助孩子用尽可能多的角度来描述一个东西,比如“外星人”,它有大眼睛,有天线,坐着飞船,鬼鬼祟祟的….
02双重气泡图
而对于年龄稍微大些(一年级以上)的孩子,就可以用Double Bubble Map(双重气泡图)了,这种较为复杂的气泡图可以帮他们理清两种事物的差别和相同之处。双重气泡图在美国孩子们的学习中无处不在。比如两种苹果和南瓜的异同,它们都有种子,都是圆的,苹果长在树上,南瓜是长在藤上…
03流程图
Flow map主要用来列举顺序、时间过程、步骤等等,其中每个框框表示事情发展中的一个步骤,它能够帮助孩子用来解释一个事件发生的顺序:学前班小朋友用它来画怎么冲一杯巧克力奶,要先准备一个杯子,然后往杯子里倒巧克力粉,接着再往杯子里倒牛奶,然后搅拌搅拌,就成啦!
04圆圈图
ircle map主要用于联想。它有两个圆圈,里面的小圈圈是联想的主题,而外面的大圈圈是用来记录任何和主题有关的东西,特别适用于低龄孩子用来边想边画。
05树型图
Tree map主要用来对事物进行分组或分类。在最顶端,写下被分类事物的名称,然后下面写出次级分类的类别,依此类推。适用于孩子用来整理归类自己掌握的知识。
06括号图
Brace Map主要用于分析、理解事物整体与部分之间的关系。括号左边是事物的名字或图片,括号里面描述物体的主要组成部分。这类图可以帮助孩子理清一个物体整体和其各个部分之间的关系。
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